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Memory Game-Scratch Programming Project

Memory Game-Scratch Programming Project

Guías curriculares, proyectos y actividades

Evidencia del catálogoPresente en la instantánea
Ruta de fondosDesconocido — verifica oficialmente
Clasificación de políticaInformación insuficiente
Fuente verificada23 jul 2026

Orientación de política PEP

Resultado determinista del paquete de reglas 2026–27 revisado. Es orientación, no garantía de fondos.

La fuente revisada debe verificarse nuevamente. Consulta la guía oficial vigente antes de usar esta orientación.

Programa y año escolar
FTC-PEP · 2026-27
Paquete de reglas
step-up-ftc-pep-2026-27 · v1.0.1
Nivel de evidencia
Regla oficial de categoría
Vigencia de la fuente
Revisión pendiente · Baja

Cómo se obtuvo este resultado

El motor aplica reglas explícitas por orden de precedencia y registra lo que falta confirmar.

Verifica el artículo exacto, documentos, saldo y ruta de pago en EMA.

Reglas aplicadas

  • El currículo está autorizado con condiciones de formato y disponibilidadPEP-2026-27-AUTHORIZED-CURRICULUM-CONDITIONS

Información aún necesaria

  • Categoría oficial vigente aplicable
  • Coincidencia exacta en el portal oficial
  • Documentos de respaldo requeridos
  • Saldo disponible en la cuenta

Descripción del producto

How good is your memory? Find out as you code this version of the classic tile-matching game!<br><br>In this project, you will create a game where the player is presented with a set of eight tiles, each hiding one of four different images. The goal is to match the image pairs. While there is little challenge in playing the game with just eight tiles, it is easy to expand the game with more tiles and images once it is up and running in the simpler form.<br><br>One of the key learning outcomes from this project is how to keep track of information inside a program. The game must always know things like where each of the items is, whether it has been matched, and whether the player's click is a first or a second in the current turn. The program uses many different variables, lists, and constants to manage all of this.<br><br>In addition, you will apply other fundamental concepts from computer science including loops, conditional statements, functions, and events!<br><br><b>Note: This project is included in our One Year All Access Program and the Game Programming in Scratch Project Bundle!</b>

Evidencia de la fuente

Estos campos describen el origen de la publicación. No determinan la elegibilidad de fondos.

Catálogo
FESUA_ExcaliburSolutions
Tipo de fuente
Search
Estado del enlace
Stepup product link
Confianza del enriquecimiento
Desconocido

Fuente oficial de política

La orientación está vinculada a esta fuente y versión revisadas.

Editor
Step Up For Students
Aplica a
FTC-PEP · 2026-27
Vigencia
1 jul 2026 — 30 jun 2027
Última modificación
14 jul 2026
Revisada por Navigator
23 jul 2026
Próxima revisión
14 ago 2026
Abrir guía oficial
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Datos comerciales informados por la fuente

Proveedor
Excalibur Solutions
Precio publicado
$9.99
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Qué significa este resultado

La presencia en el catálogo solo prueba que el artículo apareció en la instantánea de la fuente. No garantiza fondos ni constituye una decisión de política. La aprobación final depende de las reglas oficiales, la documentación y la compra exacta.

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